Les jeux vidéos connaissent la crise

Par @Culturebox
Mis à jour le 06/12/2016 à 06H30, publié le 21/01/2010 à 10H18
Les jeux vidéos connaissent la crise

Les jeux vidéos connaissent la crise

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En 2009, la crise et la perte de confiance des investisseurs n'a épargné aucun secteur, y compris parmi les plus innovants comme celui des "game designers" et éditeurs de jeux vidéos. France 3  a mené l'enquête sur ce sujet à Lyon où se trouve un des pôles français les plus importants dans la création de jeux  vidéos.

https://videos.francetv.fr/video/NI_96917@Culture

Carton plein au cinéma, succès plus que mitigé en jeu vidéo, c'est Avatar qui a donné l'alerte dans le secteur. Ubisoft, leader français, espérait écouler 5 millions d'exemplaires du jeu, il en a vendu moitié moins. Face à la crise, l'entreprise a décidé de changer de cap. Elle dépensera beaucoup moins en achats de licences et se concentrera sur le développement et la qualité de ses propres marques. Un bon choix sans doute, au vu des succès de jeux comme Assassin's Creed, qui devrait faire mieux pour son deuxième opus que sur le premier. Enfin le secteur pourrait tirer son épingle du jeu  avec de nouveaux développements possibles : en téléphonie mobile, avec l'I-Phone qui permet par exemple de télécharger des milliers de jeux, et sur internet, où se développent les plateformes de jeux en ligne.

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